Задати питання
Success request
Дякуємо за Вашу заявку

Залишився лише один крок

Оберіть зручний для вас мессенджер

Зареєструватись на курс
Swift iOS
Задати питання

Програмування Minecraft для дітей 7-13 років

Онлайн-курс програмування для школярів

Допомагаємо дітям здобути ключові навички сучасного світу та використовувати комп’ютер для творчого й корисного розвитку. Онлайн-курс програмування Minecraft — це шлях до розуміння логіки, алгоритмів та розробки власних проєктів у форматі, що захоплює та надихає.


Наш курс це ідеальний спосіб поєднати навчання та захоплення, підготувати дитину до викликів 21-го століття та допомогти їй із задоволенням опановувати сучасні технології!

По закінченню курсу Ви
  • Навчитеся використовувати побудовник коду Make Code для створення програм
  • Зможете тестувати свої програми на практиці у світі Minecraft
  • Навчитеся керувати героями: програмувати мобів, створених для навчальної версії Minecraft
  • Зрозумієте основні принципи програмування, значення алгоритмів
  • Отримаєте досвід планування і реалізації власного проекту
  • Навчитеся шукати ефективні шляхи для виконання завдання
  • Отримаєте сертифікат
Програма курсу
МОДУЛЬ І

Частина 1

Заняття 1. Координати у світі Minecraft. Наповнення світу рослинами, створення парку. Підготовка карти світу. 

Заняття 2. Послідовність команд. Допомога Агента у створенні парку. Озеро. 

Заняття 3. Використання циклів. Побудова будинків (категорії “агент”, “заповнити блоками”) та спавн мобів за допомогою програм. 

Заняття 4. Цикли “поки”, “завжди”. Міні-ферма. Агент готує територію та будує огорожу. 

Заняття 5. Функції. Міні-ферма. Програмування дій Агента для висаджування та збирання врожаю. 

Заняття 6. Типи даних або як зберігається інформація. Виведення інформації на екран, в чат або у світі Minecraft з допомогою блоків. 

Заняття 7. Змінні. Територія для навчання і досліджень. Математика у Minecraft. 

Заняття 8. Лабораторія в Minecraft.Будівництво лабораторії та використання обладнання для хімічних експериментів. 

Частина 2

Заняття 9. Умовні вирази або як створювати та доповнювати правила гри. Міні-ігри у Minecraft. Паркур-парк.

Заняття 10. Міні-гра “Арена” з Агентом. 

Заняття 11. Умовні вирази та змінні. Міні-гра, трек із перешкодами та мобами. 

Заняття 12. Категорія “коструктор”. Будівництво лабіринту. 

Заняття 13. Пошук виходу із лабіринту. Програма для Агента. 

Заняття 14. Використання команд категорії “фігури” та “змінні”. Будівництво замку (стіни і вежі). 

Заняття 15. Будівництво і захист замку. Використання Агента у будівництві. 

Заняття 16. Масиви. Створення та використання списків блоків і предметів. 

Частина 3

Заняття 17.Проєкт “Місто”. Територія і план будівництва (дороги та освітлення). 

Заняття 18. Проєкт “Місто”. Будинки. Різні методи будівництва: програмування агента, заповнення блоками. 

Заняття 19. Проєкт “Місто”. Будинки. Різні методи будівництва: клонування та заміна блоків. 

Заняття 20. Територія розваг у місті. Американські гірки. 

Заняття 21.Використання масивів. Мозаїка та декор. 

Заняття 22.Аква-парк. Акваріум, водні гірки, побудовані за допомогою Агента, конструктора та команд із категорії “блоки”. 

Заняття 23.Спортивна територія. Будівництво стадіону і трибун, а також інших майданчиків для різних видів спорту. 

Заняття 24 . Піксель-арт (програма для Агента). Фінальне декорування. Фото-зона. 

Додаткове заняття: підсумки Модуля І.

МОДУЛЬ ІІ

Частина 1. Відновлювані джерела енергії і розумні міста

  • Вітряки 
  • Енергія сонця 
  • Водні ресурси 
  • Еко-будівництво 
  • Zero waste 

 

Build challenges: 

  • Коралові рифи
  • Збір урожаю (міні-ферма)

 

Частина 2. Навчальний і дослідницький центр майбутнього 

  • Аудиторії/класи та лабораторії 
  • Наукові виставки
  • Дослідження космосу 
  • Робототехніка 

 

Build challenges: 

  • Парк скульптур Minecraft 
  • Марсохід

 

Частина 3. Архітектура та реконструкції 

  • Мости
  • Замки
  • Будівництво під водою
  • Sky Park 

 

Build challenges: 

  • Будинок на дереві 
  • Карта міста 

 

Додаткове заняття: підсумки Модуля II, презентація портфоліо проєктів.

МОДУЛЬ ІІІ

Місто майбутнього: планування і будівництво 

  • Створення макету території 

  • Дороги і траспорт 

  • Житлові будинки 

  • Школа 

  • Офісні центри 

  • Оглядова вежа 

Найдивовижніші будівлі світу

  • Кубічні будинки

  • Ейфелева вежа 

  • Реконструкції старовинних споруд

  • Будівництво у скелях 

  • Підводні будинки


Створення біомів та квесті

Зимовий парк розваг 

Основи програмування:

Цикли, змінні, умовні вирази, функції

Програмування агента для побудови споруд

Додаткове заняття: підсумки Модуля ІІІ.

МОДУЛЬ IV

Tomorrow Land in Minecraft (за мотивами улюблених фільмів та мультсеріалів про космічні пригоди, фантастичні світи і міста)

Підготовка основи для будівництва (біом, фундамент) 

Космопорт

Космічні станції 

Космічні шатли 

Smart City: дизайн будівель, в якому поєднується природа і технології

Сонячна електростанція

 

Code Builder (Конструктор Коду)

Проєкт “Робот-асистент” (програми для використання агента на різних етапах будівництва TomorrowLand)

Функції у програмуванні 

Алгоритми 

Вивчення і використання текстової мови програмування Python для будівництва

Додаткове заняття: підсумки Модуля ІV.

 

Записатись на індивідуальний пробний урок
Викладачі-практики
Лілія
Лілія
Старша інструкторка з програмування та робототехніки для дітей, досвід викладання з 2012 року
Віталій
Віталій
Python Developer(Django) більше 5 років досвіду розробки, досвід викладання з 2021 року
Андрій
Андрій
Спеціаліст з розробки та адміністрування ігрових серверів, досвід програмування Java більше 5 років, досвід викладання з 2021 року
Ярослав
Ярослав
Вчитель молодших класів, досвід викладання програмування з 2020 року
Юлія
Юлія
Викладач інформатики, досвід викладання з 2022 року

Чому IT Академія від Stfalcon?

Приєднуйтеся до нашої школи, де навчання - це захоплююча подорож у світ знань і можливостей

1
Індивідуалізований підхід
Ми розуміємо, що кожна особа унікальна, тому наші програми надають можливість розвивати ваші навички відповідно до вашого темпу і інтересів
2
Висококваліфіковані викладачі
Наші викладачі - це команда досвідчених і талановитих фахівців у своїх галузях. Вони готові не лише навчити вас програмуванню та англійській, але й поділитися своїм досвідом
3
Сучасні технології навчання
Ми використовуємо передові технології для забезпечення ефективного та захопливого навчання. Ваші уроки будуть насичені інтерактивними матеріалами та проєктами
4
Мовне оточення для вивчення англійської
Ми створюємо зручні умови для занурення в мовне середовище, щоб ви могли швидко і легко вивчати англійську

Відповіді на найпоширеніші запитання

Як проходить пробне заняття?

Ви записуєтесь по жовтій кнопці. Адміністратор зв'язується з вами, щоб обрати зручний для вас час заняття. Через Скайп чи Зум відбувається комунікація з викладачем. Студент демонструє екран викладачеві, який все пояснює і розказує. Одного заняття вистачає, аби дитина зрозуміла, чи їй цікаве програмування Майнкрафт

Записатись на індивідуальний пробний урок